Fakta Tentang Produsen Games Xbox yang Menjadi Games Konsol yang di Ciptakan Microsoft
Fakta Tentang Produsen Games Xbox yang Menjadi Games Konsol yang di Ciptakan Microsoft - Xbox asli diluncurkan akhir tahun 2001, hampir sembilan belas tahun yang lalu. Banyak yang telah berubah dengan merek sejak saat itu, membawa lebih banyak kekuatan, lebih banyak eksklusif, dan lebih bernilai bagi konsumen di seluruh dunia. Sekarang, merek ini diatur untuk menata kembali dirinya lagi ketika Xbox Series X merilis musim liburan ini.
Tetapi sebelum kita bergerak maju, mengapa tidak melihat kembali apa yang membawa kita ke sini? Xbox memiliki sejarah bertingkat yang dimulai sebagai proyek sederhana telah berkembang menjadi salah satu merek game paling menguntungkan di seluruh industri dan itu mungkin membantu kita mengetahui apa yang dapat kita harapkan dari perusahaan yang bergerak maju.
Awal Pembuatan Xbox
Gagasan bahwa Microsoft harus mengembangkan konsol game sendiri mulai mendapatkan daya tarik kembali pada tahun 1998, dengan Kevin Bachus, Seamus Blackley, Otto Berkes, dan Ted Hase membentuk tim konsol pertama raksasa perangkat lunak itu setelah berhasil mengirimkan idenya kepada Bill Gates. Awalnya dijuluki DirectX Box, konsol itu dimaksudkan untuk menjadi sistem game pertama yang dibangun seperti PC, membawa semua fleksibilitas dan kekuatan rig gaming ke pasar konsol.
Sistem ini akan berjalan pada Windows 2000, membuatnya mudah bagi pengembang perangkat lunak PC tradisional untuk bekerja di dalam arsitektur konsol, dan menampilkan lebih dari dua kali kekuatan pemrosesan dari PlayStation 2. industri terkemuka. Meskipun keyakinan tim pemasaran bahwa disingkat "Xbox" nama tidak akan terbang, label itu cocok dengan kelompok fokus, memberikan perusahaan dengan salah satu elemen terakhir yang diperlukan untuk menarik kembali tirai pada penciptaannya: Nama yang menarik.
Hanya dua tahun kemudian, Microsoft siap untuk go public dengan konsolnya, dan itulah yang dilakukan Bill Gates di Game Developers Conference pada tahun 2000. Menggoda spesifikasi sistem yang jauh lebih baik dan potensi bermain online dan penyimpanan internal game konten yang diunduh dan media Gates berhasil mendapatkan perhatian dunia. Banyak yang masih skeptis dengan apa yang mereka lihat, melihat tidak lebih dari PC mewah yang berdandan sebagai konsol game.
Pada 14 November, Times Square cabang Toys ‘R’ Us menjadi tuan rumah bagi peluncuran resmi Xbox, dengan Bill Gates mampir untuk memulai percobaan besar perusahaannya dalam bermain game. Kekhawatiran mengenai tampilan dan desain sistem, serta harga $ 299, jatuh di pinggir jalan dengan lebih dari 1 juta konsol Xbox terbang dari rak dalam tiga minggu ke depan.
Salah satu komponen kunci kesuksesan konsol ini adalah popularitas gim andalannya, Halo, yang menawarkan pukulan satu-dua karena keduanya eksklusif untuk Xbox dan salah satu judul penembak pertama yang paling menarik, genre terobosan penembak pertama yang beredar selama bertahun-tahun. Penjualan Halo menghancurkan semua rekor sebelumnya, dengan lebih dari 1 juta kopi game terjual dalam beberapa bulan pertama peluncurannya. Ini mungkin tidak tampak seperti banyak dengan standar hari ini, tetapi memukul tanda jutaan unit saat itu tidak pernah terdengar.
Tanggal rilis Xbox di Jepang (22 Februari 2002) dan Eropa (14 Maret 2002) segera menyusul, meskipun sistem gagal menembak salah satu dari dua wilayah dengan energi yang sama yang memicu kedatangannya di Amerika Utara. Di Jepang, hanya 123.000 unit Xbox terjual di minggu pertama rilis, membuktikan ketakutan Microsoft bahwa sistem akan mengalami kesulitan menembus pasar luar negeri yang terkenal sulit.
Sementara Xbox tampaknya terjual dengan baik di Amerika Utara, peluncuran keseluruhan terbukti mengganggu bagi Microsoft, yang harapannya untuk sistem itu tinggi oleh standar konsol mana pun apalagi sistem yang sama sekali baru. Tingginya biaya pembuatan Xbox tidak membantu pembuatnya, membuat acara besar berikutnya dalam timeline sistem bahkan lebih mengejutkan.
Meskipun perjuangan penjualan Xbox One, penggemar Xbox punya alasan untuk bersemangat tentang masa depan. Pada E3 2018, Phil Spencer mengonfirmasi bahwa ia memiliki tim yang bekerja untuk menciptakan generasi sistem Xbox berikutnya, tetapi tidak seperti di masa lalu, tampaknya tidak akan ada satu konsol saja, mungkin ada beberapa.
Awalnya dikenal dengan nama pengembangan internal "Scarlett," Microsoft secara resmi meluncurkan Xbox Series X selama The Game Awards 2019. Konsol mewakili peningkatan daya yang cukup besar dari Xbox One X, dengan RAM 6DDR6, 12 TFLOPS daya GPU, sebuah NVMe SSD , dan dukungan untuk resolusi 8K. Itu sedang dipasarkan sebagai konsol paling kuat di dunia, dengan spekulasi bahwa itu bisa berakhir menjadi lebih kuat daripada Sony PlayStation 5. Mengingat kemampuan ray-tracing dari PS5 dan dukungannya sendiri untuk resolusi 8K, itu akan menjadi prestasi yang cukup .
Tetapi sebelum kita bergerak maju, mengapa tidak melihat kembali apa yang membawa kita ke sini? Xbox memiliki sejarah bertingkat yang dimulai sebagai proyek sederhana telah berkembang menjadi salah satu merek game paling menguntungkan di seluruh industri dan itu mungkin membantu kita mengetahui apa yang dapat kita harapkan dari perusahaan yang bergerak maju.
Awal Pembuatan Xbox
Gagasan bahwa Microsoft harus mengembangkan konsol game sendiri mulai mendapatkan daya tarik kembali pada tahun 1998, dengan Kevin Bachus, Seamus Blackley, Otto Berkes, dan Ted Hase membentuk tim konsol pertama raksasa perangkat lunak itu setelah berhasil mengirimkan idenya kepada Bill Gates. Awalnya dijuluki DirectX Box, konsol itu dimaksudkan untuk menjadi sistem game pertama yang dibangun seperti PC, membawa semua fleksibilitas dan kekuatan rig gaming ke pasar konsol.
Sistem ini akan berjalan pada Windows 2000, membuatnya mudah bagi pengembang perangkat lunak PC tradisional untuk bekerja di dalam arsitektur konsol, dan menampilkan lebih dari dua kali kekuatan pemrosesan dari PlayStation 2. industri terkemuka. Meskipun keyakinan tim pemasaran bahwa disingkat "Xbox" nama tidak akan terbang, label itu cocok dengan kelompok fokus, memberikan perusahaan dengan salah satu elemen terakhir yang diperlukan untuk menarik kembali tirai pada penciptaannya: Nama yang menarik.
Hanya dua tahun kemudian, Microsoft siap untuk go public dengan konsolnya, dan itulah yang dilakukan Bill Gates di Game Developers Conference pada tahun 2000. Menggoda spesifikasi sistem yang jauh lebih baik dan potensi bermain online dan penyimpanan internal game konten yang diunduh dan media Gates berhasil mendapatkan perhatian dunia. Banyak yang masih skeptis dengan apa yang mereka lihat, melihat tidak lebih dari PC mewah yang berdandan sebagai konsol game.
Peluncuran Resmi Xbox
Pada 14 November, Times Square cabang Toys ‘R’ Us menjadi tuan rumah bagi peluncuran resmi Xbox, dengan Bill Gates mampir untuk memulai percobaan besar perusahaannya dalam bermain game. Kekhawatiran mengenai tampilan dan desain sistem, serta harga $ 299, jatuh di pinggir jalan dengan lebih dari 1 juta konsol Xbox terbang dari rak dalam tiga minggu ke depan.
Salah satu komponen kunci kesuksesan konsol ini adalah popularitas gim andalannya, Halo, yang menawarkan pukulan satu-dua karena keduanya eksklusif untuk Xbox dan salah satu judul penembak pertama yang paling menarik, genre terobosan penembak pertama yang beredar selama bertahun-tahun. Penjualan Halo menghancurkan semua rekor sebelumnya, dengan lebih dari 1 juta kopi game terjual dalam beberapa bulan pertama peluncurannya. Ini mungkin tidak tampak seperti banyak dengan standar hari ini, tetapi memukul tanda jutaan unit saat itu tidak pernah terdengar.
Penjualan Unit Xbox
Tanggal rilis Xbox di Jepang (22 Februari 2002) dan Eropa (14 Maret 2002) segera menyusul, meskipun sistem gagal menembak salah satu dari dua wilayah dengan energi yang sama yang memicu kedatangannya di Amerika Utara. Di Jepang, hanya 123.000 unit Xbox terjual di minggu pertama rilis, membuktikan ketakutan Microsoft bahwa sistem akan mengalami kesulitan menembus pasar luar negeri yang terkenal sulit.
Sementara Xbox tampaknya terjual dengan baik di Amerika Utara, peluncuran keseluruhan terbukti mengganggu bagi Microsoft, yang harapannya untuk sistem itu tinggi oleh standar konsol mana pun apalagi sistem yang sama sekali baru. Tingginya biaya pembuatan Xbox tidak membantu pembuatnya, membuat acara besar berikutnya dalam timeline sistem bahkan lebih mengejutkan.
Kesuksesan Produsen Xbox
Meskipun perjuangan penjualan Xbox One, penggemar Xbox punya alasan untuk bersemangat tentang masa depan. Pada E3 2018, Phil Spencer mengonfirmasi bahwa ia memiliki tim yang bekerja untuk menciptakan generasi sistem Xbox berikutnya, tetapi tidak seperti di masa lalu, tampaknya tidak akan ada satu konsol saja, mungkin ada beberapa.
Awalnya dikenal dengan nama pengembangan internal "Scarlett," Microsoft secara resmi meluncurkan Xbox Series X selama The Game Awards 2019. Konsol mewakili peningkatan daya yang cukup besar dari Xbox One X, dengan RAM 6DDR6, 12 TFLOPS daya GPU, sebuah NVMe SSD , dan dukungan untuk resolusi 8K. Itu sedang dipasarkan sebagai konsol paling kuat di dunia, dengan spekulasi bahwa itu bisa berakhir menjadi lebih kuat daripada Sony PlayStation 5. Mengingat kemampuan ray-tracing dari PS5 dan dukungannya sendiri untuk resolusi 8K, itu akan menjadi prestasi yang cukup .
Xbox Series X membuang desain ramping dari Xbox One S dan Xbox One X untuk sesuatu yang jauh lebih besar. Sistem ini menyerupai menara PC, tetapi masih dapat ditempatkan di sisinya, dan menampilkan sejumlah besar ventilasi agar tetap dingin. Konsol akan dikemas dengan pengontrol baru yang sebagian besar menyerupai desain pengontrol Xbox One, tetapi dengan tombol "berbagi" khusus yang mirip dengan Nintendo Switch dan PS4. Directional pad juga telah diubah agar lebih mirip dengan pengendali Xbox Elite, tetapi tombol wajah, tongkat, pemicu, dan tombol bahu tetap sangat mirip dengan desain Xbox One.
Generasi konsol berikutnya tidak disebut "Xbox Series X" untuk Microsoft. Sebaliknya, itu hanya salah satu dari apa yang bisa berakhir menjadi beberapa sistem, dan generasi itu malah disebut sebagai Xbox. Ini tampaknya mengkonfirmasi laporan sebelumnya bahwa Microsoft memiliki mesin kedua, yang secara signifikan kurang kuat yang akan menghilangkan disk drive dan ditawarkan dengan harga lebih murah. Ini akan memungkinkan pemain untuk memasuki ekosistem baru dengan lebih cepat, dan konsol konsol Microsoft milik Microsoft juga akan kompatibel dengan sistem Xbox One selama setidaknya satu tahun setelah Seri X diluncurkan. Ini termasuk Halo Infinite, yang juga akan datang ke PC.
Generasi konsol berikutnya tidak disebut "Xbox Series X" untuk Microsoft. Sebaliknya, itu hanya salah satu dari apa yang bisa berakhir menjadi beberapa sistem, dan generasi itu malah disebut sebagai Xbox. Ini tampaknya mengkonfirmasi laporan sebelumnya bahwa Microsoft memiliki mesin kedua, yang secara signifikan kurang kuat yang akan menghilangkan disk drive dan ditawarkan dengan harga lebih murah. Ini akan memungkinkan pemain untuk memasuki ekosistem baru dengan lebih cepat, dan konsol konsol Microsoft milik Microsoft juga akan kompatibel dengan sistem Xbox One selama setidaknya satu tahun setelah Seri X diluncurkan. Ini termasuk Halo Infinite, yang juga akan datang ke PC.

Comments
Post a Comment